| Codes utiles pour les balises HTML et Internet en général. | ||||||||||||||||||||||||
| Comme nous pouvions le voir dans la page rouge, on peut compter avec du | ||||||||||||||||||||||||
| Jeu de caractères ASCII | courant électrique dans des fils du même nom. | |||||||||||||||||||||||
| + | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | On regroupe ces fils par 4, 8, ou 16 pour ne plus avoir à compter en binaire, | |||||||||||||
| 30 | ! | " | # | $ | % | & | ´ | ce qui serait fastidieux. Les premiers microprocesseurs transportaient des "mots" de | ||||||||||||||||
| 40 | ( | ) | * | + | , | - | . | / | 0 | 1 | 8 bits sur le bus de données (ensemble des fils véhiculant les données entre la | |||||||||||||
| 50 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | : | ; | mémoire et le calculateur). Nos mots allaient de 00 à FF, soit de 0 à 255 en décimal. | |||||||||||||
| 60 | < | = | > | ? | @ | A | B | C | D | E | On attribua une valeur à un jeu de lettres majuscules, à un jeu de lettres | |||||||||||||
| 70 | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | minuscules, à un jeu de nombres et à un jeu des symboles les plus courants: | |||||||||||||
| 80 | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | + - * / ( ) # $ % etc...Ce qui permit de traiter du texte avec un ordinateur. | |||||||||||||
| 90 | Z | [ | \ | ] | ^ | _ | ` | a | b | c | On l'appela le code "à skis". Je sais pourquoi mais je ne vous le dirais pas. | |||||||||||||
| 100 | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | C'est comme QWERTY et AZERTY. Un homme azerty en vaut deux et je n'ai pas connu | |||||||||||||
| 110 | n | o | p | q | r | s | t | u | v | w | Jean-Christophe Qwerty. Puis naquit le code ISO, car un tas de polices virent le jour | |||||||||||||
| 120 | x | y | z | { | | | } | ~ | avec le développement des imprimantes et des plans "vigipirate". | ||||||||||||||||
| Aujourd'hui, pour communiquer sur Internet, on utilise toujour le code ISO, | ||||||||||||||||||||||||
| Jeu de caractères ISO 5589-1 | mais comme les polices ne sont codées que sur 7 bits, il fallut tricher pour pouvoir | |||||||||||||||||||||||
| + | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | écrire des caractères spéciaux tel que l'apostrophe ou les voyelles avec accent. | |||||||||||||
| 120 | x | y | z | { | | | } | ~ | Cette tricherie, ce sont les abréviations des caractères que l'on appelle les ENTITY. | ||||||||||||||||
| 130 | , | ƒ | " | … | † | ‡ | ˆ | ‰ | Š | ‹ | ||||||||||||||
| 140 | Œ | ‘ | ’ | “ | ” | • | ENTITY | |||||||||||||||||
| 150 | – | — | ˜ | ™ | š | › | œ | ž | Ÿ | + | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
| 160 | ¡ | ¢ | £ | ¤ | ¥ | ¦ | § | ¨ | © | 160 | | ¡ | ¢ | £ | ¤ | ¥ | ¦ | § | ¨ | © | ||||
| 170 | ª | « | ¬ | - | ® | ¯ | ° | ± | ² | ³ | 170 | ª | « | ¬ | ­ | ® | &masr; | ° | ± | ² | ³ | |||
| 180 | ´ | µ | ¶ | · | ¸ | ¹ | º | » | ¼ | ½ | 180 | ´ | µ | ¶ | · | ¸ | ¹ | º | » | ¼ | ½ | |||
| 190 | ¾ | ¿ | À | Á | Â | Ã | Ä | Å | Æ | Ç | 190 | ¾ | ¿ | À | Á | Â | Ã | Ä | Å | &Aelig; | Ç | |||
| 200 | È | É | Ê | Ë | Ì | Í | Î | Ï | Ð | Ñ | 200 | È | É | Ê | Ë | Ì | Í | Î | Ï | Ð | Ñ | |||
| 210 | Ò | Ó | Ô | Õ | Ö | × | Ø | Ù | Ú | Û | 210 | Ò | Ó | Ô | Õ | Ö | × | Ø | Ù | Ú | Û | |||
| 220 | Ü | Ý | Þ | ß | à | á | â | ã | ä | å | 220 | Ü | Ý | Þ | ß | à | á | â | ã | ä | å | |||
| 230 | æ | ç | è | é | ê | ë | ì | í | î | ï | 230 | æ | ç | è | é | ê | ë | ì | í | î | ï | |||
| 240 | ð | ñ | ò | ó | ô | õ | õ | ÷ | ø | ù | 240 | ð | ñ | ò | ó | ô | õ | ö | ÷ | ø | ù | |||
| 250 | ú | û | ü | ý | þ | ÿ | 250 | ú | û | ü | ý | þ | ÿ | |||||||||||
| ENTITY. Lorsque le µprocesseur rencontre l'espèce d'asticot (&), il sait qu'il | ||||||||||||||||||||||||
| ¾ | ¿ | À | Á | a affaire à une ENTITY. Il décode donc jusqu'à ce qu'il trouve le premier (;) suivant. | ³ | |||||||||||||||||||
| È | É | Ê | Ë | Enlevons donc le début et la fin du code (A poil l'ENTITY!). | ½ | |||||||||||||||||||
| Ò | Ó | Ô | Õ | (¨) nous reconnaissons là le "umlaut" qui est le tréma Allemand. L'ENTITY devient (uml). | Ç | |||||||||||||||||||
| Ü | Ý | Þ | ß | (~) nous reconnaissons là la "tilde" qui est le tréma Espagnol. L'ENTITY devient (tilde). | Ñ | |||||||||||||||||||
| æ | ç | è | é | (µ) micro de µprocesseur devient "micro". | Û | |||||||||||||||||||
| ð | ñ | ò | ó | (^) l'accent circonflexe devient "circ". | å | |||||||||||||||||||
| ú | û | ü | ý | (`) l'accent grave devient "grave". | ï | |||||||||||||||||||
| ¾ | ¿ | À | Á | (') l'accent aigü c'est plus grave ne devient pas "aigü", il devient "acute" tiens donc! | ù | |||||||||||||||||||
| È | É | Ê | Ë | Peut-être de l'Araméen ancien? J'apostrophais un professeur qui me dit: | ¨ | |||||||||||||||||||
| Ò | Ó | Ô | Õ | (') c'est l'apostrophe bien sûr! (Ouai!.. Je ne vois pas le rapport!.) | ² | |||||||||||||||||||
| Ü | Ý | Þ | ß | Ainsi l'ENTITY peut-être formée d'une lettre suivie de son attribut. | ¼ | |||||||||||||||||||
| æ | ç | è | é | é = eacute-> é | &Aelig; | |||||||||||||||||||
| ð | ñ | ò | ó | è = egrave-> è | Ð | |||||||||||||||||||
| ú | û | ü | ý | ê = ecirc--> ê | Ú | |||||||||||||||||||
| ¾ | ¿ | À | Á | á = aacute-> á | ä | |||||||||||||||||||
| È | É | Ê | Ë | à = agrave-> à | î | |||||||||||||||||||
| Ò | Ó | Ô | Õ | â = acirc--> â | ø | |||||||||||||||||||
| Ü | Ý | Þ | ß | µ = micro--> µ | § | |||||||||||||||||||
| æ | ç | è | é | Etc...etc...etc... J'en passe et des meilleures. | ± | |||||||||||||||||||
| ð | ñ | ò | ó | Si vous regardez bien le tableau ci-dessus, vous voyez que le code ISO 5589-1 est | » | |||||||||||||||||||
| ú | û | ü | ý | la suite et le complément du code ASCII (une fois d'accord, mais pas deux!). | Å | |||||||||||||||||||
| ¾ | ¿ | À | Á | De même les ENTITY sont des équivalences du code ISO. | Ï | |||||||||||||||||||
| È | É | Ê | Ë | Dans le même esprit, on peut écrire dans une page ouaibe, des caractères | Ù | |||||||||||||||||||
| Ò | Ó | Ô | Õ | directement tapés au clavier, des caractères en code ISO et des ENTITY. | ã | |||||||||||||||||||
| Ü | Ý | Þ | ß | Voici mon adresse: webmaster@dordain.net | í | |||||||||||||||||||
| æ | ç | è | é | J´espère que vous me pardonnerez cette | ÷ | |||||||||||||||||||
| ð | ñ | ò | ó | écriture si désagréable. | ´ | |||||||||||||||||||
| ú | û | ü | ý | En clair: J'espère que vous me pardonnerez cette écriture si désagréable. | ¾ | |||||||||||||||||||